由前GTA大佬Leslie Benzies成立的工作室Build a Rocket Boy,近日公布了其首個(gè)3A游戲《Everywhere》的首批細(xì)節(jié)和工作室第二個(gè)3A游戲《MindsEye》。
(相關(guān)資料圖)
《Everywhere》將在今年晚些時(shí)候發(fā)售,登陸PC,主機(jī)版隨后,被稱為一個(gè)“新平臺(tái),有著無(wú)盡可能的世界”,在里面你可以選擇成為任何人,并開(kāi)創(chuàng)你自己的道路。
下面是《MindsEye》的前導(dǎo)預(yù)告片,展示了一個(gè)開(kāi)放世界,看著像《GTA》:
Build a Rocket Boy稱《MindsEye》是一個(gè)“高亢、故事驅(qū)動(dòng)的3A級(jí)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,設(shè)定在一個(gè)充滿未來(lái)主義公司、陰謀論和險(xiǎn)惡新技術(shù)的世界"。
值得一提的是,《MindsEye》將是《Everywhere》獨(dú)占,不會(huì)單獨(dú)出售。盡管如此,但Build a Rocket Boy稱《MindsEye》和《Everywhere》是兩個(gè)不同的3A游戲。
《Everywhere》是一個(gè)用戶生成內(nèi)容的平臺(tái)。有時(shí),它是一個(gè)射擊游戲,一個(gè)賽車(chē)游戲,甚至是一個(gè)平臺(tái)游戲。它也是一個(gè)強(qiáng)大的創(chuàng)作套件,游戲擁有一個(gè)編輯器,將允許人們創(chuàng)建關(guān)卡、資產(chǎn)組或甚至像陷阱或老板這樣的酷東西,其他玩家可以從游戲內(nèi)的商店購(gòu)買(mǎi),用于他們自己的創(chuàng)作。
《Everywhere》包含一個(gè)名為Utropia的中央社交中心,以及圍繞著它的許多分區(qū)。在Utropia中,玩家可以訪問(wèn)不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域提供不同的玩法和創(chuàng)建選項(xiàng)。戰(zhàn)斗區(qū)允許玩家參與第三人稱動(dòng)作,而賽車(chē)區(qū)允許他們與其他玩家進(jìn)行比賽。
你在《Everywhere》看到的幾乎所有其他東西都將是用戶生成內(nèi)容(UGC),又被稱為ARCs。這些內(nèi)容可使用游戲的創(chuàng)建工具ARC-adia創(chuàng)建。
使用游戲內(nèi)置的創(chuàng)作套件ARC-adia,玩家可以創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗和賽車(chē)體驗(yàn)并在網(wǎng)上分享,也可以使用個(gè)人組件(從小物體到整個(gè)舞臺(tái)),并保存為“郵票”,然后可以上傳到郵票商店,供其他玩家在自己的游戲中使用。
你可以在化工廠中戰(zhàn)斗,在沙漠中競(jìng)賽,甚至在近距離的死亡競(jìng)賽中擊潰敵人。這可能會(huì)造成游戲的最大問(wèn)題: 你可以在任何地方創(chuàng)建,但所有的東西看起來(lái)都像別的地方。
在這些ARC關(guān)卡中,玩家可以扔一個(gè)傳送門(mén),將他們帶到其他ARC,這意味著人們很容易探索新的內(nèi)容,并消失在一個(gè)兔子洞中。
官方表示,《Everywhere》不會(huì)有NFT和區(qū)塊鏈因素,對(duì)Web3和加密不感興趣。
《Everywhere》官網(wǎng):https://everywhere.game/
《everywhere》截圖:
《MindsEye》截圖:
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