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近日一位思維科學專家關于游戲玩法的建議被日本玩家發(fā)掘了出來,源自其很久以前的言論,稱玩RPG時就該低等級差裝備挑戰(zhàn),利于個人PDCA思維成長,而升夠級攢夠資源去碾壓敵人并無益處。
·言論出自石松拓人的意見,所謂PDCA,即是計劃(Plan)、實施(Do)、檢查(Check)、處理(Act)的首字母組合。無論哪一項工作都離不開PDCA的循環(huán),每一項工作都需要經(jīng)過計劃、執(zhí)行計劃、檢查計劃、對計劃進行調(diào)整并不斷改善這樣四個階段。
·那么玩游戲也和PDCA循環(huán)有著不可割舍的關系,專家表示奉勸玩家玩RPG時就該低等級差裝備挑戰(zhàn),利于個人PDCA思維成長,家長需要觀察孩子玩游戲是否是去挑戰(zhàn)還是拼命攢夠資源去碾壓,從而促進自己孩子的思維發(fā)育。
·專家的話似乎總有些道理,你怎么看?
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