《灰色遺產(chǎn):預(yù)言褪色》是由個(gè)人工作室BTrain Studio開(kāi)發(fā)一款經(jīng)典類型的SRPG游戲。在游戲中你將體驗(yàn)阿斯特利亞的流亡王子萊昂·博蒙的經(jīng)歷,領(lǐng)導(dǎo)他的部隊(duì)踏上復(fù)仇之旅。招募隊(duì)友、管理物資,揭秘被時(shí)間所掩埋的秘密。喜歡SFC/SNES時(shí)代戰(zhàn)棋游戲的玩家請(qǐng)一定要試試這款游戲。
【短小精悍的戰(zhàn)棋游戲】
(資料圖片)
灰色遺產(chǎn)總游戲時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在10-15左右。包含了11個(gè)可操控角色,每個(gè)角色都有單獨(dú)的技能,職階與特殊的戰(zhàn)斗能力。游戲中沒(méi)有轉(zhuǎn)職系統(tǒng),取而代之的是室內(nèi)/室外的模式切換。比如弓箭手在室內(nèi)是靈活的弓箭手模式,在室外可以切換為笨重但射程增加的弩炮模式。騎兵在室外戰(zhàn)斗有不錯(cuò)的移動(dòng)力,但回到室內(nèi)就要下馬切換到步戰(zhàn)。
除了職業(yè)切換,游戲還專門設(shè)計(jì)一些關(guān)卡,需要善用某個(gè)角色的專屬能力,再加上NPC的協(xié)助來(lái)完成營(yíng)救、破壞的任務(wù)。比如只能使用一個(gè)角色的關(guān)卡,還有營(yíng)救NPC的關(guān)卡等。雖然整體游戲流程不長(zhǎng),也沒(méi)有特別復(fù)雜的系統(tǒng),但是確實(shí)能感覺(jué)到開(kāi)發(fā)者著力完成了一個(gè)精致的戰(zhàn)棋游戲。
【矛盾重重的王子復(fù)仇】
《灰色遺產(chǎn):預(yù)言褪色》的故事起始于阿斯特里亞,一個(gè)由騎士和貴族構(gòu)成的美麗國(guó)度。然而,這個(gè)國(guó)家卻在幾十年來(lái)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)之苦。外來(lái)的奪權(quán)者:奧古斯都·埃斯托雷大帝控制了這個(gè)國(guó)家,大帝的孫子愛(ài)德華作為男主的好友試圖改變現(xiàn)狀。盡管愛(ài)德華一家人并不屬于這個(gè)國(guó)家。
另一方面,這個(gè)國(guó)家原本的皇室、故事的男主角:王子萊昂·博蒙特,遭到了流放。男主決心結(jié)束現(xiàn)在的暴政。但他要面對(duì)的一邊是少年時(shí)候的好友,也是曾經(jīng)解救了他的人。另一邊是飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘,急需拯救的國(guó)家和人民。
在兩難的境地中,男主要做出怎樣的決定,這一段王子復(fù)仇的冒險(xiǎn)之旅又會(huì)遇到哪些人。這就是本作《灰色遺產(chǎn)》要講述的故事內(nèi)容。希望這10個(gè)小時(shí)的體驗(yàn),能讓你感受到故事中每個(gè)角色的成長(zhǎng)與經(jīng)歷,感受他們各自的人物弧光。
【總結(jié)】
? 14章精心制作的故事劇情,每章都配有獨(dú)具匠心的任務(wù)目標(biāo)與場(chǎng)景地圖!
? 11個(gè)可操控角色,每個(gè)角色都有單獨(dú)的技能,職階與特殊的戰(zhàn)斗能力。
? 特色的地形設(shè)計(jì),充分利用地形優(yōu)勢(shì)可以獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
? 物資的統(tǒng)籌對(duì)勝利起著至關(guān)重要的作用,充分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略思維。
? 每個(gè)角色都對(duì)完成目標(biāo)起到至關(guān)重要的作用。
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