本周Fami通雜志游戲評(píng)分出爐,本次測(cè)評(píng)了7款游戲,分別是《哥譚騎士》《索尼克未知邊境》《戰(zhàn)神諸神黃昏》《世界拉力錦標(biāo)賽》《Sympathykiss》《卡片戰(zhàn)斗!!先導(dǎo)者》以及《黑白莫比烏斯歲月的代價(jià)》。
評(píng)分詳情
《哥譚騎士》9/8/8/8共計(jì)33分
(資料圖片)
《索尼克未知邊境》9/9/9/8共計(jì)35分
?手感和速度感就是索尼克的特色
?疾馳的樂(lè)趣無(wú)處不在
?以爽快感為重點(diǎn)優(yōu)先制作
?能夠?qū)λ俣雀邢嚓P(guān)的多個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行微調(diào)的設(shè)定真是太棒了
?在美麗與虛無(wú)并存的場(chǎng)景中奔跑,收集物品,解鎖裝置,讓人獲得安靜的充實(shí)感。
?通關(guān)需要20個(gè)小時(shí)左右,全要素收集完美通關(guān)需要40個(gè)小時(shí)以上
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》
?游戲每個(gè)方面完成度都很高,無(wú)縫的連接讓人驚嘆
?前作的魅力在本作升級(jí)
?沉浸感很強(qiáng)
?肌肉發(fā)達(dá)的大叔總是總是一副不高興的樣子,令人很不爽(點(diǎn)評(píng)編輯個(gè)人觀(guān)點(diǎn))
?攻略提示作為游戲世界要素的一環(huán),玩家受到提示時(shí)沒(méi)有違和感,這一點(diǎn)很樸素很出眾
?生動(dòng)的戰(zhàn)斗很爽快,Boss戰(zhàn)以怒濤的氣勢(shì)夾雜著充滿(mǎn)迫力的演出,讓人興奮不已
《世界拉力錦標(biāo)賽》8/8/8/8 共計(jì)32分
《Sympathykiss》8/8/7/8共計(jì)31分
《卡片戰(zhàn)斗!!先導(dǎo)者》7/8/8/7共計(jì)30分
《黑白莫比烏斯歲月的代價(jià)》8/8/8/8 共計(jì)32分
?王道RPG的手感
?戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單易懂,誰(shuí)都能享受游戲的樂(lè)趣
?用較慢的提升HP和經(jīng)驗(yàn)的方式,讓玩家慢慢享受冒險(xiǎn)
?被作品獨(dú)特的文化和揭開(kāi)真相的故事所吸引
?有時(shí)需要練級(jí)的一面也會(huì)讓人感覺(jué)到重復(fù)
?既有插科打諢,又有讓人緊張的對(duì)話(huà),如果喜歡奇幻冒險(xiǎn)類(lèi)的故事,即使無(wú)視《傳頌之物》前傳的設(shè)定,也能讓人樂(lè)在其中。
?不以細(xì)致而以展示角度、方式取勝的背景圖像,也給人留下很好印象
?在不怎么順利的平衡調(diào)整中,有些方面可以被野外探索的魅力所抵消
關(guān)鍵詞: 本周FAMI通新作評(píng)分 諸神黃昏36分
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