在百鬼弈上線了新式神SP縛骨清姬,根據(jù)目前的技能來看,三個(gè)技能滿級都是5,12個(gè)黑蛋應(yīng)該是跑不掉了,至于具體描述,是各位陰陽師久違的“閱讀理解”,中毒、蛇靈、怨、怨火、瞳蠱,看得出來SP清姬的“怨”有多深了(狗頭.jpg)。
SP縛骨清姬面板一覽:
普攻:纏心
對目標(biāo)造成70%(滿級100%)傷害,且會(huì)對目標(biāo)附加3級中毒狀態(tài),和持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的20減防(上限200點(diǎn))。
在滿級諸侯,附加的中毒狀態(tài)能提升為持續(xù)5回合的5級中毒,之前的減防也提升至50(上限500點(diǎn))。但請各位注意,SP清姬這個(gè)減防是針對單個(gè)目標(biāo),而非SR清姬的群體減防,并且需要SR清姬并不只是她的減防,配上“雪幽魂”還有群體控制。
特殊:蝕骨
SP清姬的特殊技能,不消耗鬼火,也不算被動(dòng)……所以就寫成“特殊”。
這個(gè)技能大致意思就是,選擇對面一個(gè)不是召喚物的單位,施加“怨”,然后召喚出蛇靈,蛇靈能繼承SP清姬全部屬性,行動(dòng)時(shí)還能對有“怨”的目標(biāo)施加200%傷害,和附加的“怨火”印記。如果有“怨”的目標(biāo)陣亡,蛇靈返回,SP清姬解控,吸取目標(biāo)40%全體屬性;如果是SP清姬受到致命傷害,則撲向怨的目標(biāo),使其受到傷害時(shí)削減等量生命上限(最多降低至20%),之后陣亡。
然后再來解釋這里出現(xiàn)的“怨”、“怨火”印記,“怨”能讓對方每損失1%生命值,造成傷害降低1%,受到傷害增加1%,和生命值密切相關(guān);“怨火”則是讓目標(biāo)在行動(dòng)前受到99%間接傷害,配合SP清姬普攻減防,到后期防御為零必定暴擊,爆發(fā)估計(jì)不錯(cuò)。
技能:降蠱之瞳/愛怨灼身
先來說說有蛇靈情況下的3火技能,攻擊目標(biāo)三次,每次造成攻擊70%傷害(滿級100%),附加1層維持1回合的“瞳蠱”;蛇靈返回后的技能是愛怨灼身,前面攻擊效果都類似,只是后面變成了對敵方全體附加持續(xù)3回合的怨火。
而瞳蠱印記的效果則是,受到治療時(shí)觸發(fā),消耗1層使其(治療)無效,上限3層。在升級后,瞳蠱還能使目標(biāo)受到的行動(dòng)條增加效果無效,滿級之后,瞳蠱被觸發(fā)時(shí)還能降低目標(biāo)8%最大生命上限(最多降至20%)。
雖然SP縛骨清姬技能復(fù)雜,但稍微總結(jié)一下可以發(fā)現(xiàn),SP清姬最關(guān)鍵的效果就是,繼承100%清姬屬性的蛇靈,(蛇靈)吸取陣亡目標(biāo)的屬性,有99%間接傷害的“怨火”,對方生命值降低后能減少其輸出和增加其受到傷害的“怨”,可以抵消治療和拉條效果還能降低最大生命上限的“瞳蠱”。
就目前單看技能描述,估計(jì)SP縛骨清姬在PVP方面會(huì)更有優(yōu)勢,再加上“怨”和“瞳蠱”,既針對目前PVP中的部分輸出,以及治療的日和坊,增加行動(dòng)條的各種拉條式神(比如孟婆),還挺期待SP清姬在PVP中的表現(xiàn)……
不過說SP清姬能不能克制鬼王吞,說實(shí)話有點(diǎn)難,“瞳蠱”雖然克制拉條和治療,但鬼王吞是退條和恢復(fù)(仔細(xì)看描述),唯一可能造成困擾的或許是“怨”?
但也不要認(rèn)為SP清姬就是新任“版本之女”,畢竟上面都是根據(jù)技能描述的“腦測”,還得等實(shí)際測試效果,大家可以觀望一下,別提前“奶”……
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